FINAL FANTASY XII – ORIGINAL SOUNDTRACK
ファイナルファンタジーXII – ORIGINAL SOUNDTRACK
編號 :SVWC7351-4
價錢 :3990yen (連稅)
備註 :初回連特別包裝,加28頁特別解說。
發售日期:2006/05/31
總合評價:
曲目:ファイナルファンタジーXII 太長,自己找吧!
FINAL FANTASY XII各位機迷應該不會陌生,這款遊戲我玩過後對它的評價極高,它的原聲大碟由第五代買到現在,想來七個多年頭,也是頭一趟購買意慾最低,因為今次音樂不是由本系列的開山祖師-植松伸夫負責,而是換了另一位崎元仁來編曲,對我這位追開植松伸夫FINAL FANTASY音樂的人,當然有少少失落感。
那是否今次的編曲便及不上植松伸夫呢?我覺得絕對不是,是要以閣下如何定位FINAL FANTASY這款遊戲而言。之前FINAL FANTASY全是由第一身,由主角自己角度來改變歷史,有很強的宿命感,但今集並不是這樣子。如果玩家只希望第十二代如之前幾代,一樣的玩法或故事取向,莫說是玩遊戲,連音樂本身也覺得比上幾集遜色,但若用上宏觀一點的角度來看,音樂方面造得不差,至少在聽SOUNDTRACK時的感覺比起在玩遊戲時好。
由一到十,至少在男主角方面,他是有必要,有使命去改變歷史的洪流:第三代是受長老自少訓練被挑選去拯救世界,四的CECIL受了國王的無理要求四處搶掠,反省過後突然發覺自己是光之末裔,五的巴滋更是前代救世者的後人。十是我覺得設定中繼六後最經典,男主角的宿命就是要擔當好護衛,完成女主角的救世旅程,各個角色有自己的故事,反映在音樂上,每一代SOUNDTRACK對每一位角色其實都有對應的曲子,而且感覺強烈,令各位的代入感大增。順帶一提,我個人偏好是六代的音樂。
而第十二代,是第十一代的延續,不但玩法繼承了ONLINE GAME,甚至連故事方面也一樣。ONLINE GAME有一個特質,就是閣下操縱的角色或團隊,無論多厲害也好,只是該遊戲世界下的其中一個角色,玩遊戲是第一身,但遊戲世界的取向是由NPC(不能控制的角色)的控制,玩家只能用第三身看故事,和現實世界大致一樣。而十二的取向是嘗試用全盤的角度看整個故事,主角們只是參與者而不是締造者:主角們,除了女主角阿珊和另一大叔男角,因為是被滅國的後人,有很強誘因對抗帝國軍外,包括男主角VAN自己,其他角色只是姻緣際遇地結合在一起,他們只是凡人,故事背景薄弱了不少,連帶他們的存在感也比之前幾代弱化了,但換來是,玩家們會抽離,用第三身,一種更宏觀像看歷史的角度來享受這款遊戲。
在這種前提下,崎元仁先生又忠實地在作品中反映出來,其實不難發現,整套SOUNDTRACK的編曲比起之前幾代作品,用上更多交響樂,營造了像STAR WAR或LOAD OF THE RING般更史詩式,更擴闊,更宏大的感覺,只要閉起雙眼就會覺得自己到了大草原,和到了大沙漠探險一樣,實在非常有趣。雖然也有個人的主題音樂,但肯定沒有六代,七代,十代那種強烈代入感。
但針無兩頭利,上述這點也正正給人批評的地方,沒有強烈代入感的音樂,是很難叫人感動,也難於有衝動買SOUNDTRACK去重溫那感動的一刻,話雖如此,要是各位喜歡交響樂的,還是值得買回來聽,玩遊戲時音樂重覆又重覆,令人納悶,但聽SOUNDTRACK可以順序,一氣呵成地聽,這種享受真是百試不厭。
本主題曲KISS Me Good-Bye是英文版本,也是遊戲中所採用的版本,由ANGLEA AKI主唱,這首曲比起日本版我喜歡數倍以上喔!英文咬字準(原來她是美日混血兒,怪不得!),聲底又厚,一流享受,而本碟在港某些碟鋪購買,3800YEN只賣$280,七算左右,超值喔!(但我買的時候只是$250[emot]grin[/emot])
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